Resident Evil 2 erscheint an Silvester für iOS, iPadOS & macOS

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Stefan

Capcom bringt einen weiteren Teil seiner „Resident Evil“-Reihe auf das iPhone, iPad und den Mac. Noch in diesem Jahr soll eine überarbeitete Fassung von „Resident Evil 2“ erscheinen.

Resident Evil 2 erscheint an Silvester für iOS, iPadOS & macOS

Foto-Credits: Capcom


Die Games aus dem „Resident Evil“-Universum gehörten auf der PlayStation 1 zu den beliebtesten Titeln. Daher ist es nur logisch, dass die Macher bei Capcom die Reihe auf aktuelle Geräte portieren und so noch einmal mit der Marke Geld verdienen. Als Fan gibt man dann noch einmal gerne Geld aus, vor allem wenn die Grafik an die Leistung aktueller Hardware angepasst wurde.

Ein solches Remake hat Capcom nun auch für „Resident Evil 2“ angekündigt. Voraussichtlich an Silvester soll eine grafisch überarbeitete Version für iOS, iPadOS und macOS erscheinen. Im App Store wird das Game bereits gelistet. Das Anspielen ist wie immer bei neueren Capcom-Titeln kostenlos möglich. Wer das Hauptspiel möchte, muss 39,99 Euro bezahlen.

Gewohnt hohe Systemanforderungen

Wie wir es bereits von „Resident Evil 4“ oder „Village“ kennen, benötigt man zum Spielen von „Resident Evil 2“ ein einigermaßen aktuelles Gerät. Außerdem sollte man über genügend freien Speicherplatz verfügen (iOS & iPadOS: ca. 800 MB; macOS: 31 GB).

Die Entwickler nennen im App Store die folgenden minimalen Systemanforderungen:

iPhone

  • Erfordert iOS 17.0 oder neuer und ein Gerät mit dem A17 Pro Chip oder neuer.

iPad

  • Erfordert iPadOS 17.0 oder neuer und ein Gerät mit M- oder A17 Pro-Chip.

Mac

  • Erfordert macOS 13.0 (oder neuer) und einen Mac mit Apple M1-Chip (oder neuer).

Darüber hinaus wird die Nutzung eines Gamepads empfohlen. Zwar ist die Steuerung via Touch möglich, „Resident Evil 2“ wurde allerdings für das Spielen mit einem physischen Controller optimiert und bietet so die bestmögliche Erfahrung. Vorbestellungen für das Game sind im App Store ab sofort möglich.

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