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Gemeinsamer 3D-Standard: Apple bildet mit Adobe, Pixar, Nvidia und Autodesk Allianz

Apple ist eine Allianz mit den Unternehmen Pixar, Adobe, Nvidia und Autodesk eingegangen, um die bereits vorhandene 3D-Technologie Universal Scene Description weiterzuentwickeln und als Standard in der gesamten Branche zu etablieren.

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AppTickerTeam
03.08.20232 Min. Lesezeit
Gemeinsamer 3D-Standard: Apple bildet mit Adobe, Pixar, Nvidia und Autodesk Allianz
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Spätestens mit der Vorstellung der Apple Vision Pro ist Apples Interesse an 3D-Inhalten deutlich gestiegen. Ob die Brille am Ende tatsächlich zum Erfolg wird, hängt zum großen Teil auch davon ab, welche Anwendungen mit welcher Qualität an 3D-Animationen auf den Nutzer warten werden. 

Der Anspruch an 3D-Inhalte wird jedoch nicht nur bei Apple größer, sondern bei sämtlichen Global Playern im Bereich der Technik- und Unterhaltungsindustrie. Vor allem die Filmbranche sowie Spiele- und App-Entwickler sind auf klar festgelegte Standards bei der Erstellung entsprechenden Contents angewiesen, sodass sich Apple, Pixar, Adobe, Nvidia und Autodesk nun zu einer Allianz zusammengeschlossen haben.

Ziel der Allianz ist die Förderung der weiteren Entwicklung des Standards USD (Universal Scene Description), um den Anforderungen zukünftiger 3D-Anwendungen gerecht zu werden. 

USD grundlegende Technologie für visionOS

Das Unternehmen Pixar entwickelte den in Rede stehenden Standard USD und stellt diesen seit dem Jahr 2016 als quelloffen zur Verfügung. Zielsetzung des Standards ist die Bereitstellung eines Beschreibungsverfahrens zur Erstellung von 3D-Inhalten. So werden Anforderungen an Codierungen sowie an Eigenschaften dreidimensionaler Daten anhand eines vorgegebenen Leitfadens festgelegt. 

USD ist bereits in vielen Anwendungen zum Bearbeiten von 3D-Inhalten sowie in der Produktion von Kinofilmen zum Einsatz gekommen und soll zukünftig mithilfe der Alliance for OpenUSD weiterentwickelt werden. 

Wie aus Apples offizieller Pressemitteilung zu entnehmen ist, strebt die AOUSD zudem die Anerkennung von OpenUSD durch die International Organization for Standardization an. Ist dieser Schritt erst einmal vollzogen, dürften hiervon sowohl Entwickler als auch Anwender profitieren. 

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