Neueste Version der Unreal Engine 5 bringt native Unterstützung für Apple Silicon mit
Wer sich Bewegtbilder von Demos anschaut, die mit der Unreal Engine 5 angetrieben werden, bleibt oft mit einem offenen Mund zurück. Epic hat nun angekündigt, dass die Grafik-Engine ab sofort nativ auf „Apple Silicon“-Macs läuft.

Der Mac ist ein sehr performantes Arbeitstier. Vor allem wenn ein M1- oder M2-Chip zum Einsatz kommt, spielt der Apple-Computer seine Vorteile aus. Neben der hohen Rechenleistung freut sich der Geldbeutel über den im Vergleich zu Systemen anderer Hersteller viel geringeren Stromverbrauch.
Doch sind wir mal ehrlich: Für Mac-Besitzer, die gerne Videospiele spielen, gibt es mit Blick auf Windows-PCs nur einen Bruchteil der Auswahl an Titeln. Dazu kommt, dass viele Spiele via Rosetta emuliert werden müssen, was wiederum Leistung kostet. Seit dem Wochenende gibt es allerdings einen kleinen Lichtblick am Horizont, denn Epic hat die native Unterstützung seiner Unreal Engine 5 für „Apple Silicon“ bekannt gegeben.
Leistung der M-Chips wird voll ausgenutzt
Die Unreal Engine 5 ist eine Grafik-Engine, also quasi das Grundgerüst, um das Spieleentwickler ihre Ideen und Visionen herumbasteln können. Bisher gab es die Unreal Engine 5 nur für eine Handvoll Plattformen wie zum Beispiel die PlayStation 5. Für die Zukunft wurden aber schon einige Titel angekündigt, die dann auch ohne Probleme für macOS erscheinen könnten.
Für Spieler ist das eine sehr gute Nachricht. Die Unreal Engine 5 sieht, wie man anhand von zahlreichen Tech-Demos sehen kann, nicht nur gut aus - sie ist auch in Sachen Leistungsbedarf nicht besonders anspruchsvoll, wenn man auf das Zuschalten von Details oder Beleuchtung verzichtet. In anderen Worten: Wer nicht in 4K spielt und mit einer mittleren Grafikqualität leben kann, wird mit der neuen Engine von Apple auch auf einem MacBook oder iMac mit der Basis-Variante des M1 oder M2 glücklich.
Kommende Titel
Eine kleine Auswahl an Spielen mit der Unreal Engine 5, die sich derzeit in der Entwicklung befinden:
- Ark 2
- Kingdom Hearts IV
- Silent Hill 2 (Remake)
- Hell is Us
- State Of Decay 3
- The Witcher 4: A New Saga Begins
- The Witcher (Remake)
- ArcheAge 2
- Instinction
- Senua’s Saga: Hellblade 2
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Das könnte dich auch interessieren
Weitere Geschichten aus Mac News.

Apple-Manager erklärt den Boom des Mac mini für KI-Agenten
Doug Brooks von Apple Silicon erläutert, warum Mac mini und Mac Studio zum Standard für autonome KI-Agenten werden. Gleichzeitig skizziert er Apples Strategie für lokale KI und den ganzheitlichen Ansatz bei den Chips.

Apple testet 2027 neue iPad-Pro-Modelle und MacBook-Pro-Designwechsel
Apple arbeitet laut Berichten an vier neuen iPad Pro-Modellen für den Frühling 2027 und einem überarbeiteten 14-Zoll-MacBook Pro. Der Nachfolger-Chip M7 soll die Geräte bereits im ersten Halbjahr ausrüsten.

A20 Pro: Neue Chip-Technik soll iPhone 18 Pro schneller und kühler machen
Neue Bilder des iPhone 18 Pro-Motherboards geben Einblicke in den kommenden A20 Pro-Chip. Apple setzt dabei auf eine grundlegend veränderte Packaging-Methode, die sowohl die Performance als auch das Wärmemanagement verbessern soll.

Mac Studio mit M5 Ultra: Oktober-Termin, moderate Leistungssteigerung und Preisschock
Apple plant das Mac Studio mit dem M5 Ultra für Oktober 2026. Lieferengpässe bei Speicherchips und deutliche Preiserhöhungen werfen jedoch Fragen nach Verfügbarkeit und Kosten auf.

Apple plant M6-Chips wohl ohne Pro- und Max-Varianten
Apple bricht mit seiner seit 2020 bestehenden Chip-Strategie und setzt bei der M6-Generation auf eine vereinfachte Produktlinie, während der Fokus bereits auf der KI-optimierten M7-Reihe liegt.

M6-Chip debütiert im Herbst 2026 mit neuem MacBook Ultra
Apple plant für den Herbst 2026 die Einführung der M6-Chip-Generation. Im Mittelpunkt steht ein neues High-End-Notebook namens MacBook Ultra mit Touchscreen und OLED-Display.
Kommentare
Sei der Erste, der hier kommentiert.
Du musst angemeldet sein, um zu kommentieren.