Spiele unter iPadOS 14 erhalten Support für Maus, Tastatur, Trackpad & erweiterte Gamepad-Funktionen
Unter iPadOS 14 bietet Apple Entwicklern von Spielen die Möglichkeit, in ihren Apps Steuerung via Maus, Tastatur und Trackpad zu integrieren. In der entsprechenden Session der WWDC 2020 wurden zudem neue Features für Gamepads bekannt.

In den letzten Jahren hat Apple in die iOS-Version für das iPad immer mehr individuelle Funktionen eingebaut, die für das iPhone nicht zur Verfügung stehen. Dies ist vor allem dem größeren Display des Apple-Tablets geschuldet, wo sich Features wie Split-View oder Slide-Over regelrecht anbieten. Mit dem Release von iOS 13 hat Apple das Betriebssystem aufgespalten und bietet mit iPadOS seitdem ein eigenständiges OS für das iPad an.
In mehreren Entwickler-Sessions zur WWDC 2020 hat Apple nun einen Ausblick auf neue Funktionen für das iPad, speziell für Spiele-Apps und die Möglichkeit diese zu steuern, gegeben. Darüber hinaus legt der Konzern Hand am Game Controller-Framework an, um die Zusammenarbeit mit Gamepads weiter zu optimieren.
Tastatur, Maus & Trackpad
Vor allem für Freunde von Ego-Shootern ist diese Nachricht ein Grund zur Freude. Apple ermöglicht es Entwicklern, unter iPadOS 14 den nativen Support für Maus, Tastatur und Trackpad zu implementieren. Das macht es deutlich einfacher, gewisse Spielgenres auf das iPad zu portieren.
Für viele Spieler ist ein "Call of Duty: Mobile" oder "Fortnite" mit Gamepad oder Touch-Steuerung nur eingeschränkt spielbar, weil man vom Mac oder PC die Bedienung mit Maus und Tastatur gewohnt ist. Auch Strategietitel wie zum Beispiel das im Februar für das iPad erschienene "Company of Heroes" sind zwar via Touch durchaus gut spielbar, mit Maus und Tastatur aber auf jeden Fall besser zu kontrollieren.
Unterstützung für neue Gamepads
Und auch für alle, die ihre Games gerne mit Gamepad spielen, gibt es Neuigkeiten. In einer weiteren Session geht Apple auf die Neuerungen beim Controller-Support ein. Mit iPadOS 14 wird u. a. die Force-Feedback-Funktion verbessert. Bisher muss man bei einem gekoppelten PlayStation-4- oder Xbox-Gamepad in vielen Fällen auf Vibration verzichten. Das neue iPadOS soll das mit der Schnittstelle "Core Haptics" ändern.
Unter iPadOS 14 wird es auch möglich sein, Tastenbelegungen und die Konfiguration von Bewegungssensoren einfacher zu ändern. Dazu kommt, dass Entwickler den Ladestand des Gamepad-Akkus in ihren Apps einblenden können. Und auch die Beleuchtung der Gamepads kann dann endlich angepasst werden. Der PlayStation-4-Controller leuchtet beim Koppeln mit einem iPad konstant in Orange. Man kann weder die Farbe noch die Intensität der Beleuchtung ändern. Vor allem die Helligkeit kann sich negativ auf die Akkulaufzeit auswirken.
Zu guter Letzt teilt Apple mit, dass mit iPadOS 14 neue Gamepads wie der Xbox Elite Wireless Controller Series 2 und Adaptive Controller unterstützt werden. Wir gehen davon aus, dass auch der Controller der PlayStation 5 keine Ausnahme darstellen wird.
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